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1月8日测试服更新:英雄平衡性调整
闷声大发财
2019-01-08 10:19:37

新版本已在公开测试服务器上线,改动如下。

英雄调整

整体

  • 护甲减伤量从5下调至 3

开发者评论: 改动前,护甲最高可将受到的伤害减少5点,最高可使伤害减少一半。这项改动将护甲的减伤量减少至3点,最大仍可减半。 改动的效果在射击速度快、同时射出多发子弹(如霰弹枪)及每次射击伤害大于6点的英雄身上最为显著。例如,士兵:76重型步枪的每发子弹现能对护甲造成 16点伤害,比之前的14点增加了15%

总体来说,护甲有点过于强大了,特别是被频繁快速治疗的情况下。这个改动有助于更多英雄对抗高护甲值的敌人。 

布丽吉塔

集结号令

  • 现在有了30秒的最高效果存留时间

开发者评论:集结号令有时会引发雪球效应,人们很难在她准备好下一个大招前处理掉她队友身上的额外生命值。这个改动为集结号令效果保留时间确定了上限,从而让情况更加可控。

D.Va

防御矩阵

  • 冷却时间从1秒增加至 2

开发者评论:增大使用间隔后,D.Va的敌人就能尝试对抗她的防御矩阵了。

死神

收割

  • 生命吸收量从所造成伤害的30%增加至 50%

开发者评论:死神的被动技能是他猛烈打击敌人的主要依靠之一。这个改动使他能足够接近敌人来持续造成伤害,从而一直对敌方造成压力。这个改动的效果在和坦克的交战中最为显著,因为他们的伤害通常比输出英雄低,且由于击中判定很大,他们更容易受到地狱火霰弹枪的伤害。

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